Las patentes estratégicas pueden dar sus frutos, al igual que las inversiones estratégicas en cualquier Descripción en propiedad. Al final del día, se trata de equilibrar eso con llevar el producto al mercado, si estás obteniendo demasiadas patentes, pagando por demasiadas patentes, pero no llevas tu producto al mercado porque no invertiste lo suficiente en eso, entonces has puesto tus inversiones en el lugar equivocado.
Marcas de tiempo
*00:01 - Introducción | *16:06 - ¿Cuánto dura el proceso de patente? ¿Es costoso? |
*1:19 - ¿Qué es una patente? | *17:46 - Venta estratégica de patentes |
*3:36 - Solicitud de patentes en varios países | *19:27 - Troleo de patentes |
*6:19 - ¿Qué es lo que impide que alguien en un mercado en el que no has obtenido la patente tome esa idea? | *24:11 - Crowdsourcing para el estado de la técnica |
*8:34 - ¿Cuáles son las limitaciones de dónde pueden jugar las patentes? | *27:13 - Ventajas y desventajas de tener muchos nombres en una patente |
*10:26 - Desmontando mitos urbanos sobre patentes | *28:43 - ¿Algo más que añadir sobre patentes? |
*12:25 - ¿Cómo se decide qué patentar? | *30:47 - Conclusión |
Otras formas de escuchar:
Suzanne es abogada de patentes europea y británica con doble cualificación y recientemente se ha unido al equipo de Scintilla como directora de estrategia de propiedad intelectual. Antes de su carrera en Propiedad Intelectual, pasó varios años en ingeniería. Suzanne trabajó internamente en una nueva empresa de tecnología y robótica, GroundWOW, liderando su estrategia de propiedad intelectual, así como el desarrollo de políticas de propiedad intelectual. Anteriormente, fue responsable de Operaciones, Asuntos Legales y Propiedad Intelectual en SeeChange Technologies, una subsidiaria de propiedad absoluta y posterior escisión de ARM Ltd. Antes de trabajar con SeeChange Technologies, Suzanne dirigió los equipos globales de tramitación de patentes y marcas de ARM que respaldaban una cartera diversa de asuntos de estrategia, políticas y desarrollo de propiedad intelectual para ARM.
Además de sus impresionantes credenciales profesionales, ocupa varios puestos en la NED y en la Junta Directiva, más recientemente como Presidenta de la Federación de Propiedad Intelectual del Reino Unido. Esto la llevó a asesorar al gobierno del Reino Unido en el campo de la innovación y la propiedad intelectual.
Suzanne ha defendido a las mujeres en STEM, la inclusión y la diversidad a lo largo de su carrera, siendo nombrada "Estratega de propiedad intelectual líder mundial" de IAM en 2017 y "Estrella de propiedad intelectual corporativa" en gestión de propiedad intelectual en 2018 y 2019. Fue ganadora del premio nacional por su trabajo de Liderazgo en Inclusión y Diversidad Corporativa en 2018.
Krishna Narayanaswamy, fundador y director técnico de Netskope, es un reputado investigador en inspección profunda de paquetes, seguridad y detección de anomalías de comportamiento con más de 25 años de experiencia en el sector. Dirige los esfuerzos de investigación de Netskopeen materia de protección de datos y amenazas y es un ponente habitual sobre temas de liderazgo de pensamiento en seguridad en las principales conferencias. Anteriormente, fundó Top Layer Networks y se desempeñó como ingeniero distinguido en Juniper Networks, donde entregó productos exitosos al mercado. Es titular de más de 50 patentes que abarcan desde la seguridad hasta el procesamiento acelerado de paquetes, pasando por la clasificación de datos.
Emily Wearmouth es una comunicadora tecnológica que ayuda a ingenieros, especialistas y organizaciones tecnológicas a comunicarse de forma más eficaz. En Netskope, Emily dirige los programas de contenidos y comunicaciones internacionales de la empresa, trabajando con equipos en EMEA, LATAM y APJ. Pasa sus días descubriendo historias y contándolas de una manera que ayude a una amplia gama de audiencias a comprender mejor las opciones y beneficios de la tecnología.
Suzanne es abogada de patentes europea y británica con doble cualificación y recientemente se ha unido al equipo de Scintilla como directora de estrategia de propiedad intelectual. Antes de su carrera en Propiedad Intelectual, pasó varios años en ingeniería. Suzanne trabajó internamente en una nueva empresa de tecnología y robótica, GroundWOW, liderando su estrategia de propiedad intelectual, así como el desarrollo de políticas de propiedad intelectual. Anteriormente, fue responsable de Operaciones, Asuntos Legales y Propiedad Intelectual en SeeChange Technologies, una subsidiaria de propiedad absoluta y posterior escisión de ARM Ltd. Antes de trabajar con SeeChange Technologies, Suzanne dirigió los equipos globales de tramitación de patentes y marcas de ARM que respaldaban una cartera diversa de asuntos de estrategia, políticas y desarrollo de propiedad intelectual para ARM.
Además de sus impresionantes credenciales profesionales, ocupa varios puestos en la NED y en la Junta Directiva, más recientemente como Presidenta de la Federación de Propiedad Intelectual del Reino Unido. Esto la llevó a asesorar al gobierno del Reino Unido en el campo de la innovación y la propiedad intelectual.
Suzanne ha defendido a las mujeres en STEM, la inclusión y la diversidad a lo largo de su carrera, siendo nombrada "Estratega de propiedad intelectual líder mundial" de IAM en 2017 y "Estrella de propiedad intelectual corporativa" en gestión de propiedad intelectual en 2018 y 2019. Fue ganadora del premio nacional por su trabajo de Liderazgo en Inclusión y Diversidad Corporativa en 2018.